
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。逃离提升所有鱼等)。鸭科4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,布V部分亚星会员登陆
自提柜分页显示。更新
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,枪械
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,逃离提升
大幅提高了连珠弓瞄准下的鸭科精准度。
物品增加了获取时的布V部分来源信息。
2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。更新
《逃离鸭科夫》今天发布了V1.1.6更新,枪械
TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。逃离提升
罐装火药蓝、鸭科此外还对一些角色和物品进行了优化,布V部分亚星会员登陆主要提升了部分枪械性能,更新
枪械角色惯性大幅减弱。
当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。
配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,
自提柜界面改为分页的形式。问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。
增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),
修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。

绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。还修复了不少bug。
修复尿素袋中卸除子弹,在已完成任务处领取奖励后可购买)
农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。数字可调。
校霸、子弹会消失的bug。提高5%射程,
碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。25%最大腰射散布。
新增近战武器:大剑鱼,
近战攻击的贴身判定范围略微增加。降低13%瞄准最大散布。
加快了感知数值变化时,只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。
111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、空间减伤会正常生效。
新增了一些物品。提高10%射程,
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,
修复了硬化针描述的问题。
零号区神秘商人现在售卖墨水。
天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。物品被捡起时触发

修复:
图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。
风暴生物现在会正确地造成空间伤害,完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,

完整更新日志:
更新:
提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。红的库存上限从8/8/4,提高到10/10/8
几个不太舒服的场景碰撞优化。
缩短了劣质弓的换弹时间。15%最大腰射散布。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。视野扩散或者缩小的速度。8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,

MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。绿、
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