
暴雪计划持续优化游戏结构,而非确保系统精简高效。频繁

新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。他表示,调整当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,团队的目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。使新旧系统协同发展,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

副总监坦言,

Haroutunian指出,
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