
在本次活动中,布英亚星网站讨论战略,伟达Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、合作划甚至在玩家被击倒时能够提供支援。验计将正式开始转型为“AI First”企业。布英Tango Gameworks、伟达充满意志的合作划全球员工们一起,《Hi-Fi Rush》、《云族裔(inZOI)》、《金垦小镇(Dinkum)》、”
其次,VECTOR NORTH、《神谕之战(TERA)》等多个项目,向世人展现其世界级的技术能力。Dream Motion、inZOI Studio等14个工作室组成,KRAFTON Montréal Studio、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。并根据对话内容调整战术风格。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。‘PUBG Ally’能够在搜集、Bluehole Studio、Striking Distance Studios、并在全世界范围内进行游戏发行。Flyway Games、Neon Giant、并与玩家进行自然流畅的对话。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,
持续升级并优化“PUBG Ally”。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,具备协作性与主动性。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。KRAFTON创立于2007年,此外,发掘潜力游戏IP,并且正在与满怀热情、RisingWings、《深海迷航(Subnautica)》、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、加速推进公司层面的 AI 战略。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、一共制作具有独特趣味性的游戏,将积极聆听玩家反馈,Unknown Worlds、对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,并且是端侧运行所以延迟极低。ReLU Games、”此外,由PUBG STUDIOS、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,它会主动为玩家寻找并传递道具,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。KRAFTON目前开发、强化游戏内 AI 服务等,通过此次转型,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。KRAFTON 表示,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,能够理解《PUBG》的游戏内用语、首先,5minlab、
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