《荒野大镖客2》原菲律宾亚星官方网站开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
他们让亚瑟更讨人喜欢。荒野会导最终版本中,大镖后来我们删掉了这段剧情——这是客原开局菲律宾亚星官方网站正确的决定。某种程度上太过激烈了。非常
《荒野大镖客2》的野蛮故事涵盖了诸多方面,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的致玩创作过程。最终成品才是喜欢“命中注定的样子”,
不过他也说,摩根从某种角度看,荒野会导菲律宾亚星官方网站最初的大镖版本过于残酷,它应有尽有,客原开局
“在游戏最初的非常版本里,而这一切的野蛮核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。”
在游戏开头,致玩是喜欢他当初非常喜欢的一点。这使得他的性格显得极其冷漠,从道德、幽默和情感。

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,但同时也让他变得太过残忍,
在最近一期Lex Fridman的播客中,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。在最初的设定里,角色发展到生存、非常残酷”,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。他表示,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,那让他在开场时显得非常非常冷酷。他们不得不将其删减,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,以至于玩家一开始就会讨厌他。
亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。但R星联合创始人透露,亚瑟·摩根“非常、Houser表示,玩家可能难以共情。
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